第24章 偷袭

作品:死亡游戏:热血三国|作者:诡异的光仔|分类:游戏|更新:2024-03-12 14:00:13|字数:8164字

我军在第一阶段的攻击中成功的后撤了近100米,但是从战略上看收获不大。远远的看去,刚刚死去的蛮族士兵正从大寨中逐渐赶来,与大队会合只是时间问题,现在敌人的大部队已经进攻到了距离我军只有不到30米的距离,短兵相接在所难免。

在用武将计攻击的这段时间,第二横列最前端的士兵已经全部换上了朴刀,并且调整了间距,用盾牌形成了一面钢铁的墙壁,将身前的敌人与身后的弓箭手隔离开来。

“武将,下马。”一声令下,所有的武将全部从马上跃下,在这种乱军之中混战,站在地上比骑在马上更能发挥武将的个人能力。

又释放了几次武将计,每个人大约还剩下一半武将技能值的时候,敌人的最前端部队已经冲到了跟前。

“杀啊,冲啊,有种的跟着我上啊。”武将们对自己的士兵进行了鼓舞,士兵们的战意从盔甲的外侧散发出来,用肉眼都可以看到。

最前端的几排朴刀兵全部选择了防御,只是用盾牌抗住敌人,却不进攻,这样可以增加防御力,并且活得更久。

没有选用长枪兵这种高杀伤力的兵种,完全是我的主意,和多杀死几个敌人相比,活得更久,坚持的时间更长显然更有价值。

7:32,敌我双方已经完全的混战在了一起,我军漫长的战线,在敌人悍不畏死的冲击下,险象环生,有几次差点被冲破了防线。多亏了这300名武将,没有他们坐镇,我军的防线根本就不可能这样坚如磐石。

带来洞主那彪悍的身形适时的出现在我军的正前方,还没等他使用武将计,一个准确的“蛊惑人心”就找上了他,连带他周围的几十名精锐的獠牌兵,被蛊惑之后的他,完全分不清敌我双方,只会朝距离自己最近的生物体发动攻击,被蛊惑之后,他攻击力提高了50%,相当的恐怖。

距离他比较近的玩家全都躲他远远的,生怕不小心被他一下带到,那可不是闹着玩的。

我是现场唯一一个没有投入战斗的玩家,我必须纵观全局,冷静地分析敌我状况,及时地下达作战命令,所以我的士兵都远远的排在后阵,没有参与战斗,我要将全部精力放在控制大局上,只有这样才可能获得胜利,至于那一点点经验,只要今天胜利了,还怕将来没有机会拿经验吗?

我也没有使用自己的角色,而是一直用木鹿的身份,骑在大象上,借助大象的高度,俯视全局。

“换防!”我发出了指令。

“杀啊——”

在我的号令之下,所有的玩家同时向身前的敌人一阵急攻,将身前3米以内的敌人清扫殆尽,为最前排的士兵争取到了宝贵的撤退时间。第一线的朴刀兵趁着这个机会迅速后撤,退回到所有三列横阵的最后方,重新整队,并全部换上了弓箭,在他们撤退之前,原本位于他们身后的那排士兵就已经换好了朴刀,在他们撤离后顶替了他们的位置。

换防结束后,我军的阵地整体向后移动了5米。所有的武将为了避免陷入重围,也全部跟着后撤。一些受伤的武将更是退到朴刀兵的防线后,吃药补血。

在我的指挥下,我军的阵地在以每分钟15米的速度向后撤退着,7万左右的士兵,永远有近4000人直接面对敌军,剩下的数万人全部用弓箭手对敌人进行压制攻击。敌人只有最前排的士兵可以攻击到我军,而他们从前到后的各个位置都在遭受着我军弓箭手的打击。

如果是正规的战争绝对不会不会发生的场面,可是在游戏中,他确实出现了,而且完全符合游戏的规定,所有参加此次作战的玩家都在战后写回忆录的时候感觉到不可思议,并没有多么惨烈的战斗,整个过程完全像操纵机器,有条不紊,循序渐进,没感觉出怎么费力,结果却出乎意料的好,300名玩家,在10分钟左右的战斗中每个人都至少取得600人的歼敌数字,这几乎是他们平时杀敌效率的1.5倍,最不可思议的是在这么长的时间内,我军的阵亡数字竟然没有超过1000人。

歼敌18万,自己才死了1000人,估计只有游戏中才可能出现,否则光死尸就能把整个山寨填满了,就是站在那让你砍,手断了也砍不光啊。如果不是野战在不久之后结束,相信他们可以一直杀下去。

如果仅靠这点小手段就能战胜敌人,那我们也不用这样大动干戈了,现在我们面对的只是蛮族势力中最弱的一支,真正让我们惧怕的还是他周围那些跟他有裙带关系的势力。

7:45分,战线已经被我带到距离敌人山寨1公里远地方,从战场的上方看去,我军仍然保持着密集而整齐的阵形,而敌人的士兵从山寨门口到敌军阵线的最前线,极为分散的分布着,大量的士兵处在从复活点到阵线的长途跋涉中。

“老大,我爽了,轮到你了。”在确定第一步作战计划已经成功之后,我向南霸天发出了总攻的信号。

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