第4章 游戏者

作品:死亡游戏:热血三国|作者:诡异的光仔|分类:游戏|更新:2024-03-06 15:08:57|字数:6548字

光注意房间的收费标准了,等进来之后才有机会仔细的观察地图、游戏选项以及其他游戏者的情况。

游戏地图:2050年的美国(中型地图,适合6到8人)

参与人数:6/8(最多8人,现在已经有6人,加上我)

游戏时间:60轮(限定时间,到时如果没有结束战斗,就以总资产来判定谁是最终的胜利者)

游戏特殊功能选项

赌博:开启;交通事故(车子撞人):开启;情色指数:成人级;结盟功能:开启;观众浏览:开启;游戏录像:开启。

初始资金:20万;初始交通工具:有;携带道具:无上限;初始道具点数:100点……

游戏选项复杂的我都没兴趣看了,不过大部分成人区游戏的选择设定都差不多,不用费心去记住每一项。

一个人物选择窗口出现在我的眼前,不过我并不着急做出选择,而是饶有兴致的查看着对手的资料。1号玩家来自新加坡,选择的是康熙,职业极有可能是皇帝,过往战绩是225胜188负,在多人比赛中,胜率超过一半是非常难得的事情。2号来自宝岛台湾,选择的是韦小宝,职业不祥,过往的战绩是409胜534负,这个人的统计数字就稍微正常了点,不过他游戏的次数却是我们现在这6个人中最多的,能够在一个游戏中浸淫超过500个小时,他的实力绝对不容小觑,而且在我的印象中,台胞的游戏水平一直不错,更何况这款游戏还一直是台湾人做的,没有理由玩不好。剩下来的三个人一个来自美国的大男孩选择的是超人,一个澳大利亚妹妹选择的是钱夫人,一个日本小妞选择的是川岛园子。这几个人的职业都不好猜,只能到游戏中自己体会了。

这5个人每个人都至少有100多场的胜利纪录,而我只有50胜47负的战绩,相比就寒酸了很多。我在心里默默盘算,如果他们每一场都是这样高金额的比赛,那他们每个人都应该是百万富翁了。

其实我还是太高估了这些玩家的能力,也高估了广大游戏参与者的经济能力,没有人敢随随便便拿几千块钱来玩一个不到一个小时的游戏的,除非他有获胜的希望。他们几个人胜利数字绝大多数都是来自比较普通的游戏的。

因为AEGIS所有的游戏奉行的是取之于民,用之于民的政策,所以财富游戏者获得的奖金没有一分钱是来自游戏运营商的,全部是其他游戏者的钱,想要赚钱也要有人想输钱才行。

试问,水平低的玩家明知会白扔钱,还有人敢参加吗?只有在高水平的玩家之间,才不定期的有这种高奖金的游戏比赛出现。久而久之,高手玩家间就形成了小的群落,经常参加比赛的人彼此都熟悉,每个人的水平在其他人眼中都心知肚明,财富更多的时候是在这些人中间来回流动。

当然,还是有不少像我一样的新面孔不时的出现,正是我这样的无畏者养活了这些职业玩家,所以我一进入房间,游戏里的5个人眼中就冒出了炙热的目光,一副见到肥羊的样子。

仔细看看,人和人的表情态度还是略有不同的,同样是欢迎的意思,美国人说了句wele,新加坡和台湾人“嘿嘿”了一下,日本的小妞只是哼了一声,钱夫人更是简短,根本没出声音,只是她眼中的热情让我感觉到自己是如此的受欢迎。

新加坡人是房间的主人,除了我之外,再没看到另外的大陆人,这让我放心不少,如果看到房主是大陆人,而且房间中还有其他的同胞,估计我会马上掉头就走。

其实,不只是外国的玩家对中国玩家不放心,就连我自己也都对中国大陆玩家的诚信持怀疑态度,这是一种非常矛盾的心理。

现在中国大陆的玩家人品上已经比20年前网络游戏兴起时好了很多,也成熟了很多,但是就因为思维的惯性,人们还是对中国大陆的玩家相当的不信任。就像人们一想到日本女人就想到AV,想到荷兰就想到白粉,想到泰国就想到人妖一样,在网络游戏的世界,大陆玩家的地位实在连刚刚通上网络的索马里玩家都不如。现代的中国玩家在为他的前辈们还债。

或许是参加费用过万的房间一个不成文的规定吧,就是每个国家,每个地区只能有一个选手参加,这样做的目的就是为了避免合伙作弊,坑害其他玩家。

在AEGIS中,作弊坑人是一种很严重的行为,一旦被害人举报,作弊者的行为被查证,就要面临巨额的处罚甚至取消游戏资格。因为每场比赛都可以录像,除了房主,其他人只要花钱都可以购买,所以控告作弊是一件非常容易的事情。

我先前设想的作弊方式并不在处罚的范围之内,因为我并没有坑害别人,也没有使用任何非法手段,对手都是自愿输给我的,我只是自己花钱输给自己罢了,何罪之有呢。

在每个游戏者的头上,我看到一个金色的阿拉伯数字,一般都是五六什么的,最小的也不会小于4,再看了一下我自己的,16。这是我们现场每一个人获得冠军的赔率,是由财富游戏通过后台程序计算出来的,它综合了过往比赛的各种数据,是综合实力和比赛经验的真正体现。我又将赔率最低的房主人仔细端详了一番。

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